{{ tocSubheader }}
| {{ 'ml-lesson-number-slides' | message : article.intro.bblockCount }} |
| {{ 'ml-lesson-number-exercises' | message : article.intro.exerciseCount }} |
| {{ 'ml-lesson-time-estimation' | message }} |
Appe (Diskussion | bidrag) | Viktor (Diskussion | bidrag) | ||
Rad 20: | Rad 20: | ||
</PGFTikz> | </PGFTikz> | ||
--> | --> | ||
− | <jsxgpre id=" | + | <jsxgpre id="1funkMaskin234"> |
var b = mlg.board([-0.7,4,7.7,-0.1],{grid:false}); | var b = mlg.board([-0.7,4,7.7,-0.1],{grid:false}); | ||
b.textA(0.5,1.4,'x'.italics() + '-värde:',{fontsize:1.1}); | b.textA(0.5,1.4,'x'.italics() + '-värde:',{fontsize:1.1}); |
Omvandlingsregeln här kan tolkas i ord som "addera 3". Utvärdet y bildas alltså genom att addera 3 till invärdet x. Paret av x och y kan tolkas som en punkt. Genom att räkna ut flera sådana punkter som funktionen bildar och sätta ut punkterna i ett koordinatsystem kan funktionen illustreras grafiskt. För att en regel ska få kallas en funktion får varje x som mest ge ett y-värde. Däremot får samma y-värde återkomma för flera olika x.