{{ 'ml-label-loading-course' | message }}
{{ toc.name }}
{{ toc.signature }}
{{ tocHeader }} {{ 'ml-btn-view-details' | message }}
{{ tocSubheader }}
{{ 'ml-toc-proceed-mlc' | message }}
{{ 'ml-toc-proceed-tbs' | message }}
Lektion
Övningar
Rekommenderade
Tester
Ett fel uppstod, försök igen senare!
Kapitel {{ article.chapter.number }}
{{ article.number }}. 

{{ article.displayTitle }}

{{ article.intro.summary }}
Visa mindre Visa mer expand_more
{{ ability.description }} {{ ability.displayTitle }}
Inställningar & verktyg för lektion
{{ 'ml-lesson-number-slides' | message : article.intro.bblockCount }}
{{ 'ml-lesson-number-exercises' | message : article.intro.exerciseCount }}
{{ 'ml-lesson-time-estimation' | message }}
 Vektorer
Jrhoads (Diskussion | bidrag)
Jrhoads (Diskussion | bidrag)
(Den här versionen är märkt för översättning)
Rad 1: Rad 1:
<hbox type="h1" iconcolor="wordlist" iconimg="295"><translate>Vektor</translate></hbox>
+
<hbox type="h1" iconcolor="wordlist" iconimg="295"><translate><!--T:1-->
<translate>En vektor beskriver en [[Storhet *Wordlist*|storhet]], alltså något som kan mätas, och har både en '''storlek''' och en '''riktning'''. Storheter som beskrivs med vektorer är t.ex. hastighet, acceleration och kraft. Den vanligaste notationen för vektorer är att sätta en en pil eller ett streck över bokstaven, exempelvis</translate>
+
Vektor</translate></hbox>
 +
<translate><!--T:2-->
 +
En vektor beskriver en [[Storhet *Wordlist*|storhet]], alltså något som kan mätas, och har både en '''storlek''' och en '''riktning'''. Storheter som beskrivs med vektorer är t.ex. hastighet, acceleration och kraft. Den vanligaste notationen för vektorer är att sätta en en pil eller ett streck över bokstaven, exempelvis</translate>
 
\[
 
\[
\vec{v} \quad \text{<translate>eller</translate>} \quad  \bar{v}.
+
\vec{v} \quad \text{<translate><!--T:3-->
 +
eller</translate>} \quad  \bar{v}.
 
\]
 
\]
<translate>I koordinatsystem brukar en vektor representeras av en pil, där pilens längd anger vektorns storlek och pilhuvudet visar riktningen. Drar man en vektor mellan två namngivna punkter, t.ex. startpunkten ''A'' och slutpunkten ''B'', brukar man namnge den $\overrightarrow{AB}$, och om den riktas åt andra hållet får den namnet $\overrightarrow{BA}.$</translate>
+
<translate><!--T:4-->
 +
I koordinatsystem brukar en vektor representeras av en pil, där pilens längd anger vektorns storlek och pilhuvudet visar riktningen. Drar man en vektor mellan två namngivna punkter, t.ex. startpunkten ''A'' och slutpunkten ''B'', brukar man namnge den $\overrightarrow{AB}$, och om den riktas åt andra hållet får den namnet $\overrightarrow{BA}.$</translate>
  
 
<jsxgpre id="vektorRiktning789" class="jxgbox jsx-canvas">
 
<jsxgpre id="vektorRiktning789" class="jxgbox jsx-canvas">
Rad 55: Rad 59:
 
</jsxgpre>
 
</jsxgpre>
  
<t1><translate>Vektorer skrivs antingen på [[Koordinatform för vektor *Wordlist*|koordinatform]], där man anger vektorns längd i $x$- och $y$-led, eller i polär form, där man anger vektorns längd och en vinkel som beskriver riktningen.</translate></t1>
+
<t1><translate><!--T:5-->
 +
Vektorer skrivs antingen på [[Koordinatform för vektor *Wordlist*|koordinatform]], där man anger vektorns längd i $x$- och $y$-led, eller i polär form, där man anger vektorns längd och en vinkel som beskriver riktningen.</translate></t1>
  
 
[[Kategori:Bblock]]
 
[[Kategori:Bblock]]

Versionen från 28 oktober 2017 kl. 07.08

Begrepp

Vektor

En vektor beskriver en storhet, alltså något som kan mätas, och har både en storlek och en riktning. Storheter som beskrivs med vektorer är t.ex. hastighet, acceleration och kraft. Den vanligaste notationen för vektorer är att sätta en en pil eller ett streck över bokstaven, exempelvis
I koordinatsystem brukar en vektor representeras av en pil, där pilens längd anger vektorns storlek och pilhuvudet visar riktningen. Drar man en vektor mellan två namngivna punkter, t.ex. startpunkten A och slutpunkten B, brukar man namnge den , och om den riktas åt andra hållet får den namnet
Fel uppstod: bilden kunde ej laddas.

Vektorer skrivs antingen på koordinatform, där man anger vektorns längd i - och -led, eller i polär form, där man anger vektorns längd och en vinkel som beskriver riktningen.

Laddar innehåll