{{ tocSubheader }}
| {{ 'ml-lesson-number-slides' | message : article.intro.bblockCount}} |
| {{ 'ml-lesson-number-exercises' | message : article.intro.exerciseCount}} |
| {{ 'ml-lesson-time-estimation' | message }} |
Jrhoads (Diskussion | bidrag) | Jrhoads (Diskussion | bidrag) (Den här versionen är märkt för översättning) | ||
Rad 1: | Rad 1: | ||
− | =<translate>Multiplikation av skalär och vektor</translate>= | + | =<translate><!--T:1--> |
− | <translate>När man multiplicerar en [[Vektor *Wordlist*|vektor]] med en [[Skalär *Wordlist*|skalär]] förlängs eller förkortas vektorn. Man kan säga att vektorn skalas baserat på vilket tal den multipliceras med. Exempelvis ger en multiplikation med 2 att vektorn blir dubbelt så lång. Generellt kan man skriva detta som att vektorns båda koordinater multipliceras med skalären.</translate> | + | Multiplikation av skalär och vektor</translate>= |
+ | <translate><!--T:2--> | ||
+ | När man multiplicerar en [[Vektor *Wordlist*|vektor]] med en [[Skalär *Wordlist*|skalär]] förlängs eller förkortas vektorn. Man kan säga att vektorn skalas baserat på vilket tal den multipliceras med. Exempelvis ger en multiplikation med 2 att vektorn blir dubbelt så lång. Generellt kan man skriva detta som att vektorns båda koordinater multipliceras med skalären.</translate> | ||
<eqbox> | <eqbox> | ||
$a\g(b,c)=(a \g b,a \g c)$ | $a\g(b,c)=(a \g b,a \g c)$ | ||
</eqbox> | </eqbox> | ||
− | <translate>Om $\vec{v}=(4,2)$ multipliceras med talet 3 får vi den nya vektorn $3\vec{v}=(3\g 4,3\g 2)=(6,4).$ Detta kan visas grafiskt genom att se multiplikation som upprepad addition. $3\vec{v}$ är då lika med summan $\vec{v}+\vec{v}+\vec{v}$.</translate> | + | <translate><!--T:3--> |
+ | Om $\vec{v}=(4,2)$ multipliceras med talet 3 får vi den nya vektorn $3\vec{v}=(3\g 4,3\g 2)=(6,4).$ Detta kan visas grafiskt genom att se multiplikation som upprepad addition. $3\vec{v}$ är då lika med summan $\vec{v}+\vec{v}+\vec{v}$.</translate> | ||
<jsxgpre id="multipliceraVektorer678" class="jxgbox jsx-canvas"> | <jsxgpre id="multipliceraVektorer678" class="jxgbox jsx-canvas"> | ||
Rad 71: | Rad 74: | ||
<div class='jsx-btn-container'> | <div class='jsx-btn-container'> | ||
− | <jsxbtn onclick='mlg.cf("multipliceraVektorer678.multiplicera")'><translate>Multiplicera med 3</translate></jsxbtn> | + | <jsxbtn onclick='mlg.cf("multipliceraVektorer678.multiplicera")'><translate><!--T:4--> |
− | <jsxbtn onclick='mlg.cf("multipliceraVektorer678.start")'><translate>Återställ</translate></jsxbtn> | + | Multiplicera med 3</translate></jsxbtn> |
+ | <jsxbtn onclick='mlg.cf("multipliceraVektorer678.start")'><translate><!--T:5--> | ||
+ | Återställ</translate></jsxbtn> | ||
</div> | </div> | ||
− | <translate>$3\vec{v}$ behåller alltså sin riktning, men blir tre gånger längre. Vektorn $\N 3\vec{v}$ blir lika lång som $3\vec{v},$ men har '''motsatt riktning''' eftersom den kan ses som 3 gånger den negativa vektorn $\N \vec{v}$.</translate> | + | <translate><!--T:6--> |
+ | $3\vec{v}$ behåller alltså sin riktning, men blir tre gånger längre. Vektorn $\N 3\vec{v}$ blir lika lång som $3\vec{v},$ men har '''motsatt riktning''' eftersom den kan ses som 3 gånger den negativa vektorn $\N \vec{v}$.</translate> | ||
[[Kategori:Rules]] | [[Kategori:Rules]] |
När man multiplicerar en vektor med en skalär förlängs eller förkortas vektorn. Man kan säga att vektorn skalas baserat på vilket tal den multipliceras med. Exempelvis ger en multiplikation med 2 att vektorn blir dubbelt så lång. Generellt kan man skriva detta som att vektorns båda koordinater multipliceras med skalären.
a⋅(b,c)=(a⋅b,a⋅c)
Om v=(4,2) multipliceras med talet 3 får vi den nya vektorn 3v=(3⋅4,3⋅2)=(6,4). Detta kan visas grafiskt genom att se multiplikation som upprepad addition. 3v är då lika med summan v+v+v.
3v behåller alltså sin riktning, men blir tre gånger längre. Vektorn -3v blir lika lång som 3v, men har motsatt riktning eftersom den kan ses som 3 gånger den negativa vektorn -v.