{{ 'ml-label-loading-course' | message }}
{{ toc.name }}
{{ toc.signature }}
{{ tocHeader }} {{ 'ml-btn-view-details' | message }}
{{ tocSubheader }}
{{ 'ml-toc-proceed-mlc' | message }}
{{ 'ml-toc-proceed-tbs' | message }}
Lektion
Övningar
Rekommenderade
Tester
Ett fel uppstod, försök igen senare!
Kapitel {{ article.chapter.number }}
{{ article.number }}. 

{{ article.displayTitle }}

{{ article.intro.summary }}
{{ 'ml-btn-show-less' | message }} {{ 'ml-btn-show-more' | message }} expand_more
{{ 'ml-heading-abilities-covered' | message }}
{{ ability.description }} {{ ability.displayTitle }}
{{ 'ml-heading-lesson-settings' | message }}
{{ 'ml-lesson-number-slides' | message : article.intro.bblockCount}}
{{ 'ml-lesson-number-exercises' | message : article.intro.exerciseCount}}
{{ 'ml-lesson-time-estimation' | message }}
Jrhoads (Diskussion | bidrag)
Jrhoads (Diskussion | bidrag)
(Den här versionen är märkt för översättning)
Rad 1: Rad 1:
<hbox type="h1" iconcolor="rules" iconimg="281"><translate>Arcusfunktioner</translate></hbox>
+
<hbox type="h1" iconcolor="rules" iconimg="281"><translate><!--T:1-->
<translate>Med arcusfunktioner kan man beräkna '''vinklar''' i rätvinkliga trianglar om man vet förhållandet mellan två sidor. Arcusfunktionerna kan ses som motsatser till de [[Trigonometriska funktioner *Rules* |trigonometriska funktionerna]]. De vanligaste arcusfunktionerna används i följande situationer:
+
Arcusfunktioner</translate></hbox>
 +
<translate><!--T:2-->
 +
Med arcusfunktioner kan man beräkna '''vinklar''' i rätvinkliga trianglar om man vet förhållandet mellan två sidor. Arcusfunktionerna kan ses som motsatser till de [[Trigonometriska funktioner *Rules* |trigonometriska funktionerna]]. De vanligaste arcusfunktionerna används i följande situationer:
 
*'''arctan:''' Motstående & närliggande katet är kända.
 
*'''arctan:''' Motstående & närliggande katet är kända.
 
*'''arcsin:''' Hypotenusa & motstående katet är kända.  
 
*'''arcsin:''' Hypotenusa & motstående katet är kända.  
Rad 40: Rad 42:
 
</PGFTikz>
 
</PGFTikz>
  
<translate>Om man redan vet en vinkel $v$ kan man använda de trigonometriska funktionerna för att bestämma tangens-, sinus- och cosinusvärdet för den. Exempelvis ger beräkningen $\cos(53\Deg)$ resultatet 0.6, vilket kan skrivas som $\frac{3}{5}$. Man kan alltså gå fram och tillbaka mellan en vinkel och motsvarande tangens-, sinus- och cosinusvärde. Detta illustreras nedan.</translate>
+
<translate><!--T:3-->
 +
Om man redan vet en vinkel $v$ kan man använda de trigonometriska funktionerna för att bestämma tangens-, sinus- och cosinusvärdet för den. Exempelvis ger beräkningen $\cos(53\Deg)$ resultatet 0.6, vilket kan skrivas som $\frac{3}{5}$. Man kan alltså gå fram och tillbaka mellan en vinkel och motsvarande tangens-, sinus- och cosinusvärde. Detta illustreras nedan.</translate>
  
 
<jsxgpre id="arccos567">
 
<jsxgpre id="arccos567">
Rad 66: Rad 69:
 
var K=b.node(-4,-3.85);
 
var K=b.node(-4,-3.85);
 
var L=b.node(-4,-1.8);
 
var L=b.node(-4,-1.8);
var title1 = b.textA(-4,0,'<translate>Cosinusvärde</translate>');
+
var title1 = b.textA(-4,0,'<translate><!--T:4-->
var title2 = b.textA(4,0,'<translate>Vinkel</translate>');
+
Cosinusvärde</translate>');
 +
var title2 = b.textA(4,0,'<translate><!--T:5-->
 +
Vinkel</translate>');
 
var arc = b.textA(0,3.85,'arccos()');
 
var arc = b.textA(0,3.85,'arccos()');
 
var cos = b.textA(0,-3.85,'cos()');
 
var cos = b.textA(0,-3.85,'cos()');
Rad 91: Rad 96:
 
setTimeout(function() {fatPoint1.moveTo([1.9,4.7]);fatPoint2.moveTo([1.9,3]);b.changeText(travel,strings['t2']);b.moveAlong(travel,[D,E,F],1000,{callback:function(){b.fadeOut(travel);}});b.fadeIn(travel);}, 3200);
 
setTimeout(function() {fatPoint1.moveTo([1.9,4.7]);fatPoint2.moveTo([1.9,3]);b.changeText(travel,strings['t2']);b.moveAlong(travel,[D,E,F],1000,{callback:function(){b.fadeOut(travel);}});b.fadeIn(travel);}, 3200);
 
setTimeout(function() {b.visit(circle2.point2,[1.8,0],300);}, 4300);
 
setTimeout(function() {b.visit(circle2.point2,[1.8,0],300);}, 4300);
setTimeout(function() {b.changeText(t2,strings['<translate>vinkel</translate>']);b.fadeIn(t2);b.translate([title2],0,1,200);}, 4400);
+
setTimeout(function() {b.changeText(t2,strings['<translate><!--T:6-->
 +
vinkel</translate>']);b.fadeIn(t2);b.translate([title2],0,1,200);}, 4400);
 
setTimeout(function() {b.fadeIn(travel,200);b.moveAlong(travel,[G,H,I],1000,{callback:function(){b.fadeOut(travel);}});}, 5500);
 
setTimeout(function() {b.fadeIn(travel,200);b.moveAlong(travel,[G,H,I],1000,{callback:function(){b.fadeOut(travel);}});}, 5500);
 
setTimeout(function() {fatPoint3.moveTo([1.9,-2.9]);fatPoint4.moveTo([1.9,-4.8]);b.translate([fatPoint3,fatPoint4],-3.9,null,1000);}, 6500);
 
setTimeout(function() {fatPoint3.moveTo([1.9,-2.9]);fatPoint4.moveTo([1.9,-4.8]);b.translate([fatPoint3,fatPoint4],-3.9,null,1000);}, 6500);
Rad 136: Rad 142:
 
b.cropB(0.1);
 
b.cropB(0.1);
 
</jsxgpre>
 
</jsxgpre>
<div style="text-align:center;"><translate>Välj cosinusvärde:</translate></div>
+
<div style="text-align:center;"><translate><!--T:7-->
 +
Välj cosinusvärde:</translate></div>
 
<div class='jsx-btn-container'>
 
<div class='jsx-btn-container'>
 
<jsxbtn onclick='mlg.cf("arccos567.func1")'>$0.71$</jsxbtn>
 
<jsxbtn onclick='mlg.cf("arccos567.func1")'>$0.71$</jsxbtn>
Rad 143: Rad 150:
 
</div>
 
</div>
  
<translate>I vissa fall, bland annat [[Arcustangens arcussinus och arcuscosinus på räknare *Digi*|på räknaren]], skrivs arcusfunktionerna $\tan^{\N1},$ $\sin^{\N1}$ och $\cos^{\N1}.$ Detta ska '''inte''' blandas ihop med potensen $(\cos)^{\N1},$ som i enlighet med [[Potenslagar *Rules*|potenslagarna]] betyder $\frac{1}{\cos}.$</translate>
+
<translate><!--T:8-->
 +
I vissa fall, bland annat [[Arcustangens arcussinus och arcuscosinus på räknare *Digi*|på räknaren]], skrivs arcusfunktionerna $\tan^{\N1},$ $\sin^{\N1}$ och $\cos^{\N1}.$ Detta ska '''inte''' blandas ihop med potensen $(\cos)^{\N1},$ som i enlighet med [[Potenslagar *Rules*|potenslagarna]] betyder $\frac{1}{\cos}.$</translate>
 
<t1>
 
<t1>
<ebox labletitle="Villkor" title="<translate>Vinklar</translate>">
+
<ebox labletitle="Villkor" title="<translate><!--T:9-->
<translate>Det finns oändligt många vinklar med samma sinus-, cosinus- eller tangensvärde. Man måste därför välja vilken som ska returneras då värdet sätts in i motsvarande arcusfunktion, och för $\arccos$, $\arcsin$ och $\arctan$ gäller följande intervall för resultaten:
+
Vinklar</translate>">
 +
<translate><!--T:10-->
 +
Det finns oändligt många vinklar med samma sinus-, cosinus- eller tangensvärde. Man måste därför välja vilken som ska returneras då värdet sätts in i motsvarande arcusfunktion, och för $\arccos$, $\arcsin$ och $\arctan$ gäller följande intervall för resultaten:
 
* $\arccos$ ger en vinkel $v$ inom $0\Deg \leq v \leq 180\Deg $
 
* $\arccos$ ger en vinkel $v$ inom $0\Deg \leq v \leq 180\Deg $
 
* $\arcsin$ ger en vinkel $v$ inom $\N 90\Deg \leq v \leq 90\Deg$
 
* $\arcsin$ ger en vinkel $v$ inom $\N 90\Deg \leq v \leq 90\Deg$

Versionen från 24 oktober 2017 kl. 16.15

Regel

Arcusfunktioner

Med arcusfunktioner kan man beräkna vinklar i rätvinkliga trianglar om man vet förhållandet mellan två sidor. Arcusfunktionerna kan ses som motsatser till de trigonometriska funktionerna. De vanligaste arcusfunktionerna används i följande situationer:
  • arctan: Motstående & närliggande katet är kända.
  • arcsin: Hypotenusa & motstående katet är kända.
  • arccos: Hypotenusa & närliggande katet är kända.

I en triangel med sidorna -- kan arcusfunktionerna exempelvis användas för att beräkna den markerade vinkeln till .

Arccusfunktione 1.svg

Om man redan vet en vinkel kan man använda de trigonometriska funktionerna för att bestämma tangens-, sinus- och cosinusvärdet för den. Exempelvis ger beräkningen resultatet 0.6, vilket kan skrivas som . Man kan alltså gå fram och tillbaka mellan en vinkel och motsvarande tangens-, sinus- och cosinusvärde. Detta illustreras nedan.

Fel uppstod: bilden kunde ej laddas.
Välj cosinusvärde:

I vissa fall, bland annat på räknaren, skrivs arcusfunktionerna och Detta ska inte blandas ihop med potensen som i enlighet med potenslagarna betyder

Det finns oändligt många vinklar med samma sinus-, cosinus- eller tangensvärde. Man måste därför välja vilken som ska returneras då värdet sätts in i motsvarande arcusfunktion, och för , och gäller följande intervall för resultaten:

  • ger en vinkel inom
  • ger en vinkel inom
  • ger en vinkel inom

Vi kan jämföra detta problem med när man drar kvadratroten ur ett tal, där man har valt att definiera som 2 och inte