{{ toc.name }}
{{ toc.signature }}
{{ toc.name }} {{ 'ml-btn-view-details' | message }}
{{ stepNode.name }}
{{ 'ml-toc-proceed' | message }}
Lektion
Övningar
Rekommenderade
Tester
Ett fel uppstod, försök igen senare!
Kapitel {{ article.chapter.number }}
{{ article.number }}. 

{{ article.displayTitle }}

{{ article.intro.summary }}
{{ 'ml-btn-show-less' | message }} {{ 'ml-btn-show-more' | message }} expand_more
{{ 'ml-heading-abilities-covered' | message }}
{{ ability.description }} {{ ability.displayTitle }}

{{ 'ml-heading-lesson-settings' | message }}

{{ 'ml-lesson-show-solutions' | message }}
{{ 'ml-lesson-show-hints' | message }}
{{ 'ml-lesson-number-slides' | message : article.intro.bblockCount}}
{{ 'ml-lesson-number-exercises' | message : article.intro.exerciseCount}}
{{ 'ml-lesson-time-estimation' | message }}
Jrhoads (Diskussion | bidrag)
(Den här versionen är märkt för översättning)
TemplateBot (Diskussion | bidrag)

(6 mellanliggande versioner av en annan användare visas inte)

Rad 2: Rad 2:
 
Grafisk lösning - ekvationssystem</translate></hbox>
 
Grafisk lösning - ekvationssystem</translate></hbox>
 
<translate><!--T:6-->
 
<translate><!--T:6-->
En grafisk lösning till ett ekvationssystem innebär att man ritar systemets ekvationer som [[Graf *Wordlist*|grafer]] och läser av det eller de $x$- och $y$-värden [[Varför är skärningspunkten lösningen till ett ekvationssystem *Why*|där graferna skär varandra]]. Säg att man har ekvationssystemet</translate>
+
Man löser ekvationssystem grafiskt genom att rita upp systemets ekvationer som [[Graf *Wordlist*|grafer]] och läsa av det eller de $x$- och $y$-värden [[Varför är skärningspunkten lösningen till ett ekvationssystem *Why*|där graferna skär varandra]]. Exempelvis kan man lösa ekvationssystemet</translate>
\EkvIIb{2y=6-2x}{x=y-1.}
+
\WriteSysEqnIIb{2y=6-2x}{x=y-1}
<translate><!--T:7-->
+
på detta sätt.
Man ska alltså hitta det par av $x$- och $y$-värden som löser '''båda''' ekvationer samtidigt. Det sker i linjernas skärningspunkt.</translate>
 
 
 
 
 
 
<stepbox title="<translate><!--T:8-->
 
<stepbox title="<translate><!--T:8-->
 
Skriv ekvationerna på $k$-form</translate>" icontext="1" steporder="openstep">
 
Skriv ekvationerna på $k$-form</translate>" icontext="1" steporder="openstep">
 
<translate><!--T:9-->
 
<translate><!--T:9-->
 
Börja med att skriva om ekvationerna på [[K-form (rät linje) *Rules*|$k$-form]] genom att [[Misc:Lösa ut ur formler|lösa ut]] $y$ i vänsterledet:</translate>
 
Börja med att skriva om ekvationerna på [[K-form (rät linje) *Rules*|$k$-form]] genom att [[Misc:Lösa ut ur formler|lösa ut]] $y$ i vänsterledet:</translate>
\EkvIIb{y=3-x}{y=x+1.}
+
\WriteSysEqnIIb{y=3-x}{y=x+1.}
 
</stepbox>
 
</stepbox>
 
<stepbox title="<translate><!--T:10-->
 
<stepbox title="<translate><!--T:10-->
Rad 18: Rad 15:
 
<translate><!--T:11-->
 
<translate><!--T:11-->
 
Man kan antingen rita funktionerna för hand eller med en grafritande räknare.</translate>
 
Man kan antingen rita funktionerna för hand eller med en grafritande räknare.</translate>
 
 
<jsxgpre id="ekvationsSystem3211" static=1>
 
<jsxgpre id="ekvationsSystem3211" static=1>
b=mlg.board([-4.5,4.5,4.5,-4.5],{keepaspectratio:true});
+
b=mlg.board([-3.5,4.5,5.5,-2.5],{desktopSize:'medium'});
b.xaxis(1,0,'x');
+
b.xaxis(1,0,'x');
b.yaxis(1,0,'y');
+
b.yaxis(1,0,'y');
var f1 = b.func('3-x','blue');
+
var f1 = b.func('3-x','blue');
b.legend(f1,3,'y=3-x');
+
b.legend(f1,2.5,'y=3-x');
var f2 = b.func('x+1','red');
+
var f2 = b.func('x+1','red');
b.legend(f2,2,'y=x+1');
+
b.legend(f2,2,'y=x+1');
 
</jsxgpre>
 
</jsxgpre>
 
</stepbox>
 
</stepbox>
 
 
<stepbox title="<translate><!--T:12-->
 
<stepbox title="<translate><!--T:12-->
 
Läs av grafernas skärningspunkt</translate>" icontext=3 steporder="closestep">
 
Läs av grafernas skärningspunkt</translate>" icontext=3 steporder="closestep">
 
<translate><!--T:13-->
 
<translate><!--T:13-->
 
Nu kan man läsa av skärningspunkten.</translate>
 
Nu kan man läsa av skärningspunkten.</translate>
 
 
<jsxgpre id="ekvationsSystem321" static=1>
 
<jsxgpre id="ekvationsSystem321" static=1>
b=mlg.board([-4.5,4.5,4.5,-4.5],{keepaspectratio:true});
+
b=mlg.board([-3.5,4.5,5.5,-2.5],{desktopSize:'medium'});
 
b.xaxis(1,0,'x');
 
b.xaxis(1,0,'x');
 
b.yaxis(1,0,'y');
 
b.yaxis(1,0,'y');
Rad 45: Rad 39:
 
b.arrow(p2,p3,{withLabel:false});
 
b.arrow(p2,p3,{withLabel:false});
 
var f1 = b.func('3-x','blue');
 
var f1 = b.func('3-x','blue');
b.legend(f1,3,'y=3-x');
+
b.legend(f1,2.5,'y=3-x');
 
var f2 = b.func('x+1','red');
 
var f2 = b.func('x+1','red');
 
b.legend(f2,2,'y=x+1');
 
b.legend(f2,2,'y=x+1');
Rad 52: Rad 46:
 
<translate><!--T:14-->
 
<translate><!--T:14-->
 
Graferna skär varandra i punkten $(1,2).$ Lösningen till ekvationssystemet är därför</translate>
 
Graferna skär varandra i punkten $(1,2).$ Lösningen till ekvationssystemet är därför</translate>
\EkvIIb{x=1}{y=2.}
+
\WriteSysEqnIIb{x=1}{y=2.}
 
</stepbox>
 
</stepbox>
 
<t1><translate><!--T:15-->
 
<t1><translate><!--T:15-->

Versionen från 28 juni 2018 kl. 00.38

Metod

Grafisk lösning - ekvationssystem

Man löser ekvationssystem grafiskt genom att rita upp systemets ekvationer som grafer och läsa av det eller de - och -värden där graferna skär varandra. Exempelvis kan man lösa ekvationssystemet
på detta sätt.
1
Skriv ekvationerna på -form
expand_more
Börja med att skriva om ekvationerna på -form genom att lösa ut i vänsterledet:
2
Rita funktionerna i ett koordinatsystem
expand_more

Man kan antingen rita funktionerna för hand eller med en grafritande räknare.

3
Läs av grafernas skärningspunkt
expand_more

Nu kan man läsa av skärningspunkten.

Graferna skär varandra i punkten Lösningen till ekvationssystemet är därför
Ofta är det praktiskt att använda räknaren för att göra en grafisk lösning.